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As operações de animação tiveram início em 2010, com a produção de "", e os livros de aventura e fantasia 🏧 baseados na história de "The World of Warcraft" foram lançados em 2011, com o lançamento de "". Com um público de 🏧 10 milhões de cópias no primeiro dia, o jogo permaneceu em quarto lugar nas listas de jogos da revista "Plain Dealers" 🏧 e de "Top 10" por dois anos consecutivos. Em 2015, "The World of Warcraft" foi lançado para Microsoft Windows pela Walt 🏧 Disney Interactive Entertainment. O jogo possui um mundo aberto, bem como um editor de texto e um multiplaying cooperativo. |
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Chip Romig, MMR 423 |
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