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A história é contada através do jogo. As áreas temáticas principais são os desafios da IA (observação) do jogador, os movimentos 🫰 entre humanos e répteis, a movimentação de carros de combate e a movimentação de vários inimigos dentro de um ambiente 🫰 real. O jogo se apresenta totalmente em perspectiva para acompanhar as suas características multijogador. Algumas partes do jogo são dinâmicas, e as 🫰 diferenças significativas entre eles são visíveis em todo o jogo.O jogador pode interagir com um carro através de diferentes objetos. |
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Chip Romig, MMR 423 |
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