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O sistema permite que o desenvolvedor customize o jogo por um pequeno número de vezes. O mesmo aconteceu com a demonstração 🔑 do protótipo do motor de jogo, uma vez que o sistema para criar personagens era baseado em uma nave espacial. A 🔑 equipe de desenvolvimento continuou escrevendo o jogo, fazendo um estágio de testes e liberando correções do motor de jogo. A versão 🔑 para MacOS, Linux, OS X e Windows do jogo era lançada dia 21 de julho de 2012. |
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Chip Romig, MMR 423 |
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