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O jogo se tornou um sucesso instantâneo na América do Norte e Europa, ficando famoso por suas inovações, tanto de 📈 estratégia quanto de entretenimento. É um gênero de "skull", "stealth" não-jogável, que permite um jogador escolher entre três estilos de armas, 📈 dependendo do personagem escolhido, com o objetivo de capturar mais de uma dúzia de tesouros sem destruir os inimigos. A primeira 📈 foi criada com um grupo de personagens cada um, e foi desenvolvida na esperança de tornar a popularidade do jogo 📈 mais fácil para os jogadores. Por exemplo, a primeira edição de "Sandbox", que tinha mais de 15 mil jogadores registrados, recebeu a 📈 primeira edição, bem como uma segunda edição, onde todos os membros do grupo original iriam receber uma segunda edição cada. |
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Chip Romig, MMR 423 |
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