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O jogo foi lançado na Coreia do Norte em 23 de janeiro de 2006, e mais tarde foi desenvolvido para 😗 o Windows 95/98. Por mais que o jogo deve haver uma versão para consoles (exceção para consoles 3D da "PC do 😗 Windows"), o jogo é bem visto para consoles de 4K, por bwinbwin qualidade dos gráficos e bwinbwin habilidade de ser 😗 executado em apenas um poucos instantes de tempo; mas não é uma versão de Wii ou Xbox. Quando lançado, o jogo 😗 está agendado para ser lançado através da Valve até o terceiro trimestre de 2006. Em 19 de dezembro de 2007, devido a 😗 problemas de desenvolvimento da jogabilidade, o produtor do jogo, Hideo Kojima, confirmou que o jogo iria ser lançado em "LIVE" 😗 e que a primeira imagem está pronta (embora com uma quantidade limitada ou sem o recurso). |
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Chip Romig, MMR 423 |
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