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Regras do jogo: Passagem: após ver a demo 777 mão, cada jogador escolhe três cartas e passa-as viradas para baixo para outro 💳 jogador. Todos os jogadores têm de passar as suas cartas antes de ver as cartas que recebeu do adversário. O 💳 sentido de rotação de passagem é: 1. para o jogador à tua esquerda, 2. para o jogador à tua direita, 💳 3. para o jogador à tua frente, 4. não se passam cartas. Esta rotação repete-se até ao fim do jogo. Vazas: 💳 o jogador com o 2 de paus (após a passagem) joga essa carta para começar a primeira vaza. Os jogadores 💳 têm de seguir o naipe, se possível. Se um jogador não tiver cartas do naipe jogado, pode jogar qualquer carta 💳 de outro naipe. Exceção: se um jogador não tiver paus quando se joga a primeira vaza, não pode jogar copas 💳 nem a Dama de espadas. A carta mais alta do naipe jogado ganha a vaza (não há trunfos neste jogo). 💳 O vencedor da vaza recolhe todas as cartas e inicia a vaza seguinte. Não se pode iniciar uma vaza com 💳 copas até se jogar copas ou a Dama de espadas (a isto chama-se "cortar" copas). A Dama de espadas pode 💳 ser jogada a qualquer altura. Pontuação: no final de cada mão, é contado o número de copas que cada jogador recebeu; 💳 cada copa vale 1 ponto. A Dama de espadas vale 13 pontos. Se um jogador receber as 13 copas e 💳 a Dama de espadas, pode escolher subtrair 26 pontos à demo 777 pontuação ou adicionar 26 pontos à pontuação de todos 💳 os jogadores. Joga-se até aos 100 pontos e assim que um jogador atingir esta pontuação, o jogo termina. Vence o 💳 jogador com a menor pontuação. |
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Chip Romig, MMR 423 |
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