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O jogo foi lançado na Coreia do Norte em 23 de janeiro de 2006, e mais tarde foi desenvolvido para ☀️ o Windows 95/98. Por mais que o jogo deve haver uma versão para consoles (exceção para consoles 3D da "PC do ☀️ Windows"), o jogo é bem visto para consoles de 4K, por historico euro win double qualidade dos gráficos e historico euro win double habilidade de ser ☀️ executado em apenas um poucos instantes de tempo; mas não é uma versão de Wii ou Xbox. Quando lançado, o jogo ☀️ está agendado para ser lançado através da Valve até o terceiro trimestre de 2006. Em 19 de dezembro de 2007, devido a ☀️ problemas de desenvolvimento da jogabilidade, o produtor do jogo, Hideo Kojima, confirmou que o jogo iria ser lançado em "LIVE" ☀️ e que a primeira imagem está pronta (embora com uma quantidade limitada ou sem o recurso). |
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Chip Romig, MMR 423 |
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