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No entanto, as versões que não têm suporte por streaming nem pelas disponibilias de downloads anteriores são compatíveis com os 😄 da iTunes Store. De acordo com Scott, a Apple e a Microsoft já tinham planos de compartilhar o jogo com outros 😄 terceiros, mas esta informação somente foi confirmada pela própria Apple em 12 de julho de 2014, durante a conferencia do 😄 Steam em Los Angeles, Califórnia, e que foi confirmada pelo gerente geral da Microsoft, Steve Ballard, no dia seguinte no 😄 programa G1 Games em 23 de setembro. A Microsoft também comentou que não planejam adicionar conteúdo semelhante em um aplicativo do jogo, 😄 como um aplicativo de mídia como Facebook, como um aplicativo para Android ou como um aplicativo para iOS. Em 27 novembro 😄 de 2014, a Apple revelou que os desenvolvedores do jogo, Scott e Steve Ballard, haviam dado uma resposta concreta e 😄 começaram a trabalhar na versão 1. |
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Chip Romig, MMR 423 |
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