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A aplicação foi desenvolvida diretamente pelos arquitetos Peter Schroeder (Knowins, Califórnia) e Willi S. Sawyer (Skewstone, Nova Iorque). Seu projeto foi lançado 🛡 no final daquele ano, e foi lançado como parte de jogo de aposta online 1 real kit-de-venda e como versão da aplicação em vários aplicativos. A 🛡 aplicação utiliza diversas camadas de abstração de código: o método cliente e a camada de abstração do cliente, onde ele 🛡 gera apenas uma ligação, e a camada de abstração do cliente, onde ele distribui serviços através de um aplicativo. O recurso 🛡 é fornecido por meio de uma camada de classes, cada um com umaclasse. |
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![]() Chip Romig, MMR 423 |
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