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como Adedanha, Adedonha, Salada de Frutas, Uestope ou "Nome-Lugar-Objeto". A princípio devem ser escolhidos temas, que posteriormente servirão como 💱 base para a dinâmica do jogo. Exemplos de temas são: Nome, Cor, Animal, dentre outros. Uma vez com os temas 💱 definidos, será sorteada uma letra entre os jogadores e inicia-se uma rodada. Todos devem responder cada tema com a letra 💱 sorteada no início da resposta. Aquele que |
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Chip Romig, MMR 423 |
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