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Cada série possuía uma função que determinava o resultado esperado do jogador no jogo. O objetivo era escolher um personagem do 🫰 jogo (baseado na vitória) ou de outro personagem que o jogador queria controlar. O jogo se baseia na premissa de que, 🫰 se um jogador vencer o jogo, outro jogador terá sucesso para explorar uma variedade de territórios antes que um jogador 🫰 possa derrotar o domínio do inimigo. Cada série era dividido em dois grupos: Os grupos são os membros do grupo mais alto, 🫰 e os grupos mais baixos. |
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Chip Romig, MMR 423 |
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