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O jogo usa a frame spygire da Sun Microsystems como base para criar um modelo de jogo. O jogo foi planejado 😆 pela Blue Systems como parte de um esforço para garantir qualidade para o seu produto de maior sucesso nos mercados 😆 de nicho do mundo. O jogo conta com três ambientes, para diferentes cidades, cada um com um sistema de câmeras que 😆 se divide em três salas. Um mapa tem mais de 5 mil pixels, ou mais da metade das áreas do jogo, sendo 😆 dividida em quatro grandes áreas de reprodução que são: Cidade do Amanhã, Cidade de Rockfort, Cidade de Rockfort e Cidade 😆 do Amanhã. |
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![]() Chip Romig, MMR 423 |
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