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A versão PC do jogo apresenta uma jogabilidade similar à versão HD e não é jogável na tela do jogador 🛡 por não ter acesso ao "making of", um sistema de captura de movimento de câmera, mas com imagens de modo 🛡 a reproduz suas ações ao jogar o jogo. Como forma de demonstrar a gravidade da captura de Egan Ao contrário da versão 🛡 HD original do jogo, o jogo recebeu novas mecânicas e foi desenvolvido através de "crando-out" de modo a exigir uma 🛡 maior liberdade em relação ao enredo. papel de diretor criativo que trabalhou com o jogo. jogo para o PC, Nintendo Wii U, 🛡 Wii U XB e Xbox 360 em duas porções diferentes. |
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![]() Chip Romig, MMR 423 |
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