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Os principais desenvolvedores para o jogo foram o produtor executivo da série e produtor da desenvolvedora original em "Arcade Rage 📉 2", o designer de "Battlefield" e o produtor de "", o produtor de "Arcade Rage 2013" e o diretor de 📉 arte de "Arcade Rage 3," Brad Fuller. A campanha de "Arcade Rage" foi originalmente desenvolvida pela Niantic Studios, um estúdio de 📉 desenvolvimento em San Francisco com sede em Los Angeles. "Arcade Rage 2" foi lançado no dia 8 de julho de 2011 na 📉 PlayStation Store e foi lançado em 3 de junho de 2012 na Steam. De acordo com a "NimbleBit Board", o jogo 📉 foi produzido pela equipe criativa de "Arcade Rage", com os artistas David C. |
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Chip Romig, MMR 423 |
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