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O algoritmo de roleta funciona selecionando itens de um pool com base em suas probabilidades relativas. Para usar o algoritmo 🫰 de roleta, é necessário primeiro calcular a probabilidade de cada item no pool. Essa probabilidade é geralmente calculada dividindo o 🫰 tamanho ou aptidão do item pela soma do tamanho ou aptidão de todos os itens no pool. Uma vez que as 🫰 probabilidades sejam calculadas, o algoritmo de roleta sorteia um número aleatório entre 0 e a soma das probabilidades de todos 🫰 os itens. O item selecionado será o primeiro item cuja probabilidade seja maior ou igual ao número aleatório sorteado. Esse 🫰 processo é repetido até que o número desejado de itens seja selecionado. O algoritmo de roleta tem algumas vantagens em relação 🫰 a outros algoritmos de seleção aleatória. Em particular, o algoritmo de roleta garante que itens com maior tamanho ou aptidão 🫰 tenham uma chance maior de serem selecionados do que itens menores ou menos aptos. Isso pode ser vantajoso em situações 🫰 em que é importante selecionar itens com alta aptidão ou tamanho. No entanto, o algoritmo de roleta também tem algumas desvantagens. 🫰 Em particular, o algoritmo de roleta pode ser ineficiente quando o pool de itens é grande, pois o tempo de 🫰 execução do algoritmo é diretamente proporcional ao número de itens no pool. Além disso, o algoritmo de roleta pode ser 🫰 suscetível a ruído estocástico, o que pode levar a seleções subótimas em alguns casos. |
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Chip Romig, MMR 423 |
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