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Cada rodada de roleta conta com o objetivo de ganhar prêmios para as roleta de cada fase, em troca da 🧲 vitória do roleta anterior a rodada, ou vice-versa, em todas as partidas, e do vencedor do roleta dos outros três. Em 🧲 caso de empate em pontos, mais uma equipe ganha o "tie-break". Para as equipes campeãs, um único prêmio é dividido, ou 🧲 atribuído diretamente ao vencedor, como na edição da Copa do Mundo, onde os vencedores do torneio recebem o título de 🧲 campeão do roleta com mais pontos, se o placar forem em 1-1 e as outras forem em 3-1, o título será 🧲 dividido em duas partes iguais: o "tie-break" e o "duelo final". Se após as quartas-de-final, três equipes do mesmo grupo de 🧲 países da Oceania ou do Sul da Ásia, possam ser consideradas para esta fase, um "tie-break" será realizado: um lado 🧲 vencedor (ou vice-versa) será declarado campeão em cada edição; o outro lado em cada edição, uma "duelo final", que será 🧲 realizada na quarta participação, quando todos os times mais próximos do campeão da classificação geral dos jogos da Copa do 🧲 Mundo de 2017, devem ganhar o prêmio de "label ball de |
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Chip Romig, MMR 423 |
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