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Os jogadores foram forçados a ficar durante períodos de tempo sem movimentos. O jogo foi anunciado em 16 de março de 🌞 2012 na Electronic Entertainment Expo. O jogo apresenta uma jogabilidade similar ao de Half-Hor Fate da série D-Generation Army; em vez 🌞 de uma vez você pode formar as suas próprias missões usando o mesmo método de comando dos jogadores. Quando um jogador pega 🌞 uma barra de experiência ou vidas de seu inimigo, o próximo inimigo aparece e faz a mesma coisa. |
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Chip Romig, MMR 423 |
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